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0405复利5.0震撼来袭
阅读量:6881 次
发布时间:2019-06-27

本文共 5882 字,大约阅读时间需要 19 分钟。

前注:

结对同伴的学号:201406114205

姓名:陈嘉慧

博客地址:http://www.cnblogs.com/hui1005039632/

一、项目简介

项目名称:复利计算软件

    5.0

版本类型:java

使用工具:eclipse+swing插件

主要功能:复利单利的计算、贷款的计算以及投资的计算三大功能

    :本代码仅作为学习交流用途,更多功能及后续开发请关注本博客园

 二、新的功能需求

         即要追求利益,又要面对不可预知的金融投资风险, 不能把鸡蛋放在同一个篮子里,所以有必要进行组合投资。

         通过上述计算与对比,可以帮助客户进行投资决策。

         客户:那么能否帮我记录下一笔一笔不同类型的投资,并动态显示资金现值呢?

、设计

       在久功能的基础上加入一个新的类,创建新的界面

 

、估算。

        估计用时:3h

        估计代码行:70

        实际用时:5h

        实际代码行:250行

五、任务分配

    陈嘉慧这次的主要任务:1、设计界面,将新的投资界面设计出来

                                  2、查阅相关资料,提出需求,包括需要的数据个数及公式

                                  3、复审代码,包括风格规范和代码设计规范,让代码更加简明易读无二义性

    我这次做的主要任务:1、将投资界面用代码尽可能地实现出来

                                2、检阅代码,进行单元测试,尽可能地减少bug

六、源代码主要功能介绍

private void CreateWindows()   //创建窗体

private void CreateComponent()   //创建窗口的零件

private void LayoutComponent()   //设计窗口

private void MouseLinsten()                               //鼠标 监控

public void InitjtextArea()             //初始化文本区域框

 

public void ReadFile(){        File file1=new File("principal.txt");        if(file1.exists()){                        try {                                   //文件读取三流不能少                FileInputStream fis=new FileInputStream(file1);                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"UTF-8");                BufferedReader br=new BufferedReader(isr);                                String line;                String outup="本金"+"/"+"期限"+"/"+"期末价值"+"\n";                while((line=br.readLine())!=null){                    //System.out.println(line);                    outup=outup+line;                }                jtextArea.setText(outup);                              //先创建的后关闭,后创建的先关闭                br.close();                isr.close();                fis.close();            } catch (UnsupportedEncodingException e) {                // TODO 自动生成的 catch 块                e.printStackTrace();            } catch (FileNotFoundException e) {                // TODO 自动生成的 catch 块                e.printStackTrace();            } catch (IOException e) {                // TODO 自动生成的 catch 块                e.printStackTrace();            }                    }    }                public void WriteFile(){        File newfile=new File("principal.txt");        FileOutputStream fos;        try {                         //文件写入三流,不可少            fos = new FileOutputStream(newfile);            OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(fos,"UTF-8");            BufferedWriter bw=new BufferedWriter(osw);            for(int i=0;i

 

 

 

七、Junit测试减少bug而修改的代码

源代码:

private class C2Action implements ActionListener {        public void actionPerformed(ActionEvent e) {                        b1.setText("");            b2.setText("");            b3.setText("");            b6.setText("");            InitjtextArea();                    }    }

 

捕捉到空指针异常,以下是改进的代码:

private class C2Action implements ActionListener {        public void actionPerformed(ActionEvent e) {            try {                b1.setText("");                b2.setText("");                b3.setText("");                b6.setText("");            } catch (NullPointerException e2) {                // TODO: handle exception            }            InitjtextArea();                    }    }

 

 

源代码:

private class C1Action implements ActionListener {        public void actionPerformed(ActionEvent e) {            double principal = 0;         //b1            double amount = 0;            //b3            double rate = 0;              //b6            double time=0;                //b2            if(b3.getText().equals("") && b1.getText() != null                    && b6.getText() != null && b2.getText() != null)            {                                   rate = Double.parseDouble(b6.getText());                    principal = Double.parseDouble(b1.getText());                    time = Double.parseDouble(b2.getText());                    amount=principal*(1+rate);                    b3.setText(""+amount);                    Amount[input]=amount;                    Day[input]=time;                    Pricinal[input]=principal;                    input+=1;            }            else if(b3.getText()!=null && b1.getText() != null                    && b6.getText() != null && b2.getText() != null)            {                JOptionPane.showMessageDialog(null, "请删除期末价值");            }            else {                JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入数据");            }        }    }

 

捕捉到空指针异常。以下是改进的代码

 

private class C1Action implements ActionListener {        public void actionPerformed(ActionEvent e) {            double principal = 0;         //b1            double amount = 0;            //b3            double rate = 0;              //b6            double time=0;                //b2            if(b3.getText().equals("") && b1.getText() != null                    && b6.getText() != null && b2.getText() != null)            {                try {                    rate = Double.parseDouble(b6.getText());                    principal = Double.parseDouble(b1.getText());                    time = Double.parseDouble(b2.getText());                } catch (Exception e2) {                    // TODO: handle exception                    rate=0;                    principal=0;                    time=0;                }                                                amount=principal*(1+rate);                b3.setText(""+amount);                Amount[input]=amount;                Day[input]=time;                Pricinal[input]=principal;                input+=1;            }            else if(b3.getText()!=null && b1.getText() != null                    && b6.getText() != null && b2.getText() != null)            {                JOptionPane.showMessageDialog(null, "请删除期末价值");            }            else {                JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入数据");            }        }    }

 

这样即使误输入也能输出一个为0的结果。

 

 

八、主界面及运行结果截图

这是主界面

 

 

这是投资模块界

 

 

这三张是运行结果截图

 

 

 

九、总结

1、代码规范使读起来节省很多时间

2、结对合作由于有另一个队友有所要求,不像之前的任意式,能够提高代码的质量

 

 

十、资源

github:https://github.com/hellolaona/Fuli5.0

 

转载于:https://www.cnblogs.com/15linzhijie/p/5353048.html

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